| 3D和值区间分布 - 按照福彩3D所有开奖组合的和值的平均分布来划分7个区间。 |
| 和值 - 全部开奖号码相加之和『例如:开奖号码0、1、4,0+1+4=5,计算结果和值是5,位于区间“0-7”』。 |
| 和值尾数 - 开奖号码的个位(10一下的开奖号码尾数为其本身)。 |
| 尾数和值 - 全部开奖号码的尾数相加之和『例如:开奖号码06、09、10、17、24、26,每个号码的尾数是6、9、0、7、4、6,6+9+0+7+4+6=32,计算结果尾数和值是32』。 |
| 尾号位积和 - 全部开奖号码的尾数相加之和『例如:开奖号码06、09、10、17、24、26,每个号码的尾数是6、9、0、7、4、6,6+9+0+7+4+6=32,计算结果尾数和值是32』。 |
| 平均值 - 全部开奖号码的和值除以6取整『例如:开奖号码0、1、4,0+1+4=5,5÷3=1.666,当和值有小数点时,将进行四舍五入,计算结果平均值是2』。 |
| 实出/理论次数 - 该参数实际上包含了一对参数,实出次数指遗漏对象实际出现的次数,理论次数指遗漏对象理论上应该出现的次数。两者相比,可以知道一个遗漏对象实际出现比理想情况是多了还是少了。实出次数是一个统计值,理论次数是计算出来的,其计算公式为总期数除以循环周期,将余数取整即可。 |
| 出现概率 - 用实出次数除以总期数,即得出现概率。出现概率实际上是指该遗漏对象出现次数在全部遗漏对象中所占的比例。 |